3D oblikovanje, modeliranje i inženjering

3D kiparstvo, modeliranje i inženjering

Profesionalne usluge 3D modeliranja i digitalnog kiparstva za igre, filmove, proizvode i inženjerske projekte. Od koncepta do konačne isporuke, vaše ideje pretvaramo u stvarnost uz preciznost i kreativnost.

Likovi

Stilizirani i realistični modeli likova za igre, animaciju i VR iskustva

Rekviziti i imovina

Detaljni 3D rekviziti, oružja, vozila i elementi okoliša za bilo koji projekt

Mehanički dijelovi

Precizni inženjerski modeli za proizvodnju, izradu prototipova i tehničku vizualizaciju

Komercijalni dizajn

Vizualizacija proizvoda, dizajn ambalaže i marketinški renderi za brendove

Naš proces suradnje

1

Koncept i sažetak

Podijelite svoju viziju, reference i zahtjeve. Raspravit ćemo o opsegu projekta, vremenskom okviru i tehničkim specifikacijama kako bismo osigurali usklađenost s vašim ciljevima.

2

Početno modeliranje i postavljanje oblika

Izrađujemo početne konceptne modele i blokove za vaš pregled. Ova se faza fokusira na proporcije, kompoziciju i cjelokupni smjer dizajna prije početka detaljnog rada.

3

Dorada i detalji

Na temelju vaših povratnih informacija, dorađujemo model detaljima visoke rezolucije, teksturama i materijalima. Višestruki krugovi revizije osiguravaju da konačni rezultat nadmaši očekivanja.

4

Konačna isporuka

Primite svoje optimizirane 3D modele u željenim formatima, zajedno s teksturama, materijalima i dokumentacijom. Pružamo stalnu podršku pri implementaciji.

Portfelj

Formati isporuke

FBX

OBJ

STL

GLTF/GLB

ZBrush (ZTL)

Miješalica

Često postavljana pitanja

Vremenski okviri projekta razlikuju se ovisno o složenosti. Za jednostavne rekvizite potrebno je 3-5 dana, dok detaljni likovi mogu potrajati 2-3 tjedna. Detaljan vremenski plan pružit ćemo tijekom početnih konzultacija.

Da! U naše standardne pakete uključujemo 2-3 kruga revizija kako bismo osigurali da budete potpuno zadovoljni konačnim rezultatom. Dodatne revizije mogu se dogovoriti po potrebi.

Primarno radimo u programima ZBrush, Blender, Maya i Substance Painter. Možemo isporučiti datoteke kompatibilne s većinom glavnih 3D softvera i igraćih pogona.

Svakako! Specijalizirani smo za izradu gotovih elemenata za igre s optimiziranom topologijom, pravilnim UV mapiranjem i LOD varijantama za Unity, Unreal Engine i druge platforme.

Potrebne su nam referentne slike, konceptualna umjetnost ili detaljni opisi onoga što želite. Tehničke specifikacije poput ograničenja broja poligona, razlučivosti tekstura i ciljne platforme također su korisne.